Colloque international « Plateformes et usages : Cinéma, télévision, jeu vidéo, création numérique »

Les plateformes numériques ne sont pas des coquilles vides, de simples supports permettant l’expression d’individus et communautés. Elles nous offrent (ou nous imposent) des balises qui contiennent ou propulsent à nouveaux frais nos modalités de consommation et de création.

Plateformes et usages/Platforms and uses est un projet interdisciplinaire et international visant à explorer et mieux comprendre les cultures des plateformes aujourd’hui.

Le projet inclut :

  • L’exposition « Espace des Plateformes », située au Carrefour des arts et des sciences de l’Université de Montréal, salle Salle d’exposition Marius-Barbeau C-2081.
  • L’émission radiophonique en 16 épisodes sur CISM 89,3 FM, la troisième radio la plus écoutée à Montréal.
  • Le colloque international Plateformes et usages. Cinéma, télévision, jeu vidéo, création numérique, une rencontre des plus important.es chercheur.es québécois.es, canadien.nes et étranger.ères (États-Unis, France, Japon, Norvège, Pays-Bas, Suède), spécialisé.es en études des plateformes, des médias et du numérique, provenant de disciplines diverses telles que la communication, le cinéma, la télévision, les jeux vidéo, l’histoire de l’art, la sémiologie et la sociologie. Les 2, 3 et 4 novembre. Conférences plénières de Amanda Lotz (Queensland University of Technology), Jenny Sundén (Södertörn University), Louisa Stein (Middlebury College).

Le projet est dirigé par Marta Boni, Christine Bernier, Zaira Zarza et Joyce Cimper (UdeM), en collaboration avec Barbara Laborde, Guillaume Soulez, Florian Body et Joa Neves (Sorbonne Nouvelle — Paris 3).

Ce projet est le fruit d’une collaboration entre :

  • Département d’histoire de l’art et études cinématographiques de l’Université de Montréal
  • Labo Télé
  • LUDOV
  • GRAFIM (Groupe de recherche sur l’avènement et la formation des identités médiatiques)
  • Partenariat CinEXmedia
  • CRIHN (Centre de recherche interuniversitaire sur les humanités numériques)
  • Laboratoire d’innovation
  • Université Sorbonne Nouvelle — Paris 3
  • IRCAV
  • Labex ICCA

Ce contenu a été mis à jour le 25 octobre 2023 à 10 h 08 min.